ÑÊ êúì ÁÔÁ: Òðóäíî, íî ïðàâèëíî îòñúæäàíå
Ñúäèéñêàòà êîìèñèÿ êúì Áúëãàðñêàòà ôåäåðàöèÿ ïî áàñêåòáîë âçå îòíîøåíèå ïî ñëó÷àÿ â êðàÿ íà âòîðèÿ ïîëóôèíàë ìåæäó ×åðíî ìîðå Òè÷à è Áàëêàí â òóðíèðà çà Êóïàòà íà Áúëãàðèÿ â Áîòåâãðàä. Êàêòî çíàåì, ìà÷úò áå áåëÿçàí îò èçêëþ÷èòåëíî ñïîðíî ðåøåíèå â çàêëþ÷èòåëíèòå ñåêóíäè, êîãàòî Êàëîÿí Êîñòîâ îòñúäè íàðóøåíèå íà Êîíñòàíòèí Òîøêîâ ñðåùó Ëàìîíò Óåñò, êîéòî áå òî÷åí è ïðè äâàòà ñè îïèòà îò íàêàçàòåëíàòà ëèíèÿ, çà äà ïðàòè „ìîðÿöèòå“ íà ôèíàëà.
Ñïîðåä ñòàíîâèùåòî íà ÑÊ êúì ÁÔÁ íàðóøåíèåòî íà Òîøêîâ ñðåùó Óåñò å òðóäíî, íî ïðàâèëíî îòñúäåíî. Åòî êàêâî ãëàñè ïîçèöèÿòà:
"Ïîðàäè ïðåäèçâèêàíèÿ îãðîìåí èíòåðåñ îò èçèãðàíàòà â÷åðà ïîëóôèíàëíà ñðåùà ìåæäó îòáîðèòå íà ×åðíî ìîðå Òè÷à - ãð. Âàðíà è Áàëêàí – ãð. Áîòåâãðàä è ïîñòúïèëè ìíîãîáðîéíè çàïèòâàíèÿ îò çðèòåëè çà ðàçÿñíÿâàíå íà ñúäèéñêîòî ðåøåíèå îòíîñíî ïîñëåäíàòà ñèòóàöèÿ îò ñðåùàòà , ÑÊ êúì ÁÔÁ èçëèçà ñ ïîäðîáíî ðàçÿñíåíèå îòíîñíî ñèòóàöèÿòà.
1. Êàêâî âèæäà ñúäèÿòà â ðåàëíî âðåìå?
• ïðè 1 òî÷êà ïàñèâ çà àòàêóâàùèÿ îòáîð, íàïàäàòåëÿò çàïî÷âà äâèæåíèå çà ñòðåëáà (îòáîðúò å è â áîíóñ);
• çàùèòíèêúò çàåìà ïîçèöèÿ ïðåä íåãî;
• èìà êîíòàêò òÿëî â òÿëî è êîíòàêò ñ ðúêà;
• ñëåä êîíòàêòà ñòðåëåöúò ãóáè áàëàíñ. þ
Òîâà àâòîìàòè÷íî çàäåéñòâà FIBA êðèòåðèÿ:
Íåïîçâîëåí êîíòàêò êîíòàêò, êîéòî âëèÿå âúðõó ðèòúìà, ñêîðîñòòà, áàëàíñà è áúðçèíàòà (Illegal contact affecting rhythm, speed, balance or quickness).
2. Îñíîâåí ïðèíöèï íà FIBA:
FIBA íå îòñúæäà äàëè èìà êîíòàêò, à:
Êîé ñúçäàâà íåïðàâèëíèÿ êîíòàêò è êîé ïîëó÷àâà ïðåäèìñòâî.
Âåðòèêàëíîñò è ïðèíöèï íà öèëèíäúðà (Verticality & Cylinder Principle)
3. Àíàëèç ïî òåêñòîâåòå îò ïðàâèëàòà:
A. Ëåãàëíà çàùèòíà ïîçèöèÿ (Legal guarding position)
Çàùèòíèêúò òðÿáâà:
• à å ñ ëèöå êúì íàïàäàòåëÿ;
• äà èìà óñòàíîâåíà ïðàâèëíà çàùèòíà ïîçèöèÿ;
• äà íå íàïóñêà ñâîÿ öèëèíäúð è äà íå íàâëèçà â öèëèíäúðà íà ñâîÿ ïðîòèâíèê.
 ñèòóàöèÿòà: • ïîçèöèÿòà å óñòàíîâåíà,
• íî çàùèòíèêúò íàâëèçà íàïðåä â òÿëîòî ïðè ñàìàòà ñòðåëáà è ïðè÷èíÿâà êîíòàêò ñ òÿëî è êðàêà
Òîâà íàðóøàâà ïðèíöèïà íà âåðòèêàëíîñò.
B. Ïîëîæåíèå íà ñòðåëáà (Shooting motion) (×ëåí 15)
Ñïîðåä îôèöèàëíèÿ ïðàâèëíèê íà FIBA ñå ïðèåìà, ÷å äâèæåíèåòî çà ñòðåëáà çàïî÷âà, êîãàòî ñúñòåçàòåëÿò çàïî÷íå íåïðåêúñíàòî äâèæåíèå êúì êîøà. Êîíòàêòúò ñå ïðè÷èíÿâà ñëåä êàòî å ñïðÿí äðèáúëà è å óñòàíîâåíî ïðèòåæàíèå íà òîïêàòà ñ åäíàòà èëè äâåòå ðúöå, ò.å å çàïî÷íàëî äâèæåíèåòî çà ñòðåëáà. Ñëåäîâàòåëíî: àêî èìà íåïðàâèëåí êîíòàêò, òî òîâà å íàðóøåíèå å ïî âðåìå ñòðåëáà.
C. Ïðèíöèï íà âåðòèêàëíîñòòà (Verticality principle)
Êëþ÷îâ ìîìåíò:
Çàùèòíèêúò íÿìà ïðàâî:
• äà ñå íàêëàíÿ íàïðåä;
• äà âëèçà ñ ãúðäè/áåäðî;
• äà ñâàëÿ ðúöå âúðõó ñòðåëÿùèÿò ñúñòåçàòåë.
 ïîñî÷åíàòà ñèòóàöèÿ, çàùèòíèêúò:
• íå ñïàçâà ïðèíöèïà íà âåðòèêàëíîñò;
• ïðè÷èíÿâà êîíòàêò â òÿëîòî è êðàêàòà.
Ñëåäîâàòåëíî: ñïîðåä ïðàâèëíèêà íà FIBA, òîâà å íåïðàâèëåí êîíòàêò ïðè÷èíåí îò çàùèòíèêà.
4. Ðàçáèðàíåòî, ÷å ïîäîáåí òèï êîíòàêòè/íàðóøåíèÿ â ïîñëåäíàòà ñåêóíäà íà äàäåí ìà÷ íå òðÿáâà äà ñå îòñúæäàò å íåïðàâèëíî.
Íåïîçâîëåíèÿò êîíòàêò å íàðóøåíèå, ïî âñÿêî âðåìå è ïðè êàêúâòî è äà å ðåçóëòàò îò ñðåùàòà, àêî îãðàíè÷àâà äâèæåíèåòî, áàëàíñà, ðèòúìà èëè ñêîðîñòòà íà ñúñòåçàòåëÿ.
ÇÀÊËÞ×ÈÒÅËÅÍ ÀÍÀËÈÇ
• êîíòàêòúò, èçâúðøåí îò çàùèòíèêà, âëèÿå íà ñúñòåçàòåëÿ ñ òîïêà;
• çàùèòíèêúò íàðóøàâà öèëèíäúðà;
• íàïàäàòåëÿò å â ïîëîæåíèå íà ñòðåëáà;
• ïîñëåäâàùîòî äåéñòâèå ñ äÿñíàòà ðúêà îò ñòðàíà íà íàïàäàòåëÿ å ðåàêöèÿ âñëåäñòâèå íà ïúðâîíà÷àëíèÿ íåëåãàëåí êîíòàêò îò ñòðàíà íà çàùèòíèêà;
• íåïðàâèëíèÿò êîíòàêò òðÿáâà äà áúäå îòñúäåí íåçàáàâíî ñ öåë èçáÿãâàíå íà îáðàòíà ðåàêöèÿ îò íàïàäàòåëÿ, êîÿòî â ïîâå÷åòî ñëó÷àè å íàðóøåíèå â íàïàäåíèå ñ âúçìîæíîñò çà íàðàñòâàíå äî íåñïîðòñìåíñêî íàðóøåíèå ïîðàäè ðàçìàõâàíå íà ëàêòè è ïðè÷èíÿâàíå íà òâúðä êîíòàêò. Ïðè èãðà â öèëèíäúðà íà íàïàäàòåëÿ íå âàæè ïðèíöèïúò çà ïðîöåñ íà ñèòóàöèÿòà è òúðïåëèâî îòñúæäàíå (patient whistle – ò.å. ñúäèÿòà èç÷àêâà ðàçâèòèåòî íà ñèòóàöèÿòà, çà äà âèäè äàëè ùå ñå ñúçäàäå ðåàëíî ïðåäèìñòâî/îòíåìàíå íà ïðåäèìñòâî) ïðåäè äà âçåìå ðåøåíèå
Ðåøåíèå íà Ñúäèéñêàòà êîìèñèÿ çà òàçè ñèòóàöèÿ:
- Òðÿáâà äà ñå îòñúäè íàðóøåíèå íà çàùèòíèêà çà íåïðàâèëíà èãðà â öèëèíäúðà íà íàïàäàòåëÿ (cilinder play) - ïðàâèëíî îòñúæäàíå
Òðóäíî, íî ïðàâèëíî îòñúæäàíå
ÑÊ êúì ÁÔÁ
Ïúëíèÿò òåêñò íà ñòàíîâèùåòî ìîæå äà ñâàëèòå îò òóê"
Õàðåñàéòå BGbasket.com âúâ Facebook
Ñëåäâàéòå BGbasket.com â Instagram
Àáîíèðàòå çà êàíàëà íè â 
Òàãîâå: Ñúäèéñêà êîìèñèÿ êúì ÁÔÁ, Êàëîÿí Êîñòîâ, Áàëêàí, ×åðíî ìîðå Òè÷à, Êóïà íà Áúëãàðèÿ - ìúæå



.jpg)

.jpg)


.jpg)
.jpg)


































